El Centro Cultural de España en La Paz (CCELP), en coordinación con la Dirección Distrital de Educación de Santa Rosa del Yucuma y el Proyecto Social Jasaye, presenta el Curso de Capacitación en Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ), una propuesta formativa dirigida a maestras y maestros del municipio de Santa Rosa del Yucuma.
| N. | Actividad | Fecha | Horario |
|---|---|---|---|
| 1 | Reunión informativa inicial | 30/01/2026 | 11:00–12:30 |
| 2 | Transmisión de primera clase | 30/01/2026 | 19:00–21:00 |
| 3 | Transmisión de segunda clase | 02/02/2026 | 19:00–21:00 |
| 4 | Transmisión de tercera clase | 04/02/2026 | 19:00–21:00 |
| 5 | Transmisión de cuarta clase | 06/02/2026 | 19:00–21:00 |
| 6 | Transmisión de quinta clase | 09/02/2026 | 19:00–21:00 |
| 7 | Reunión informativa trabajo final | 11/02/2026 | 11:00–12:00 |
| 8 | Recepción y selección de proyectos | 11–16/02/2026 | Hasta las 18:00 |
| 9 | Reunión anuncio de seleccionados | 19/02/2026 | 11:00–12:00 |
| 10 | Laboratorio presencial de aceleración de proyectos | 26-27 de febrero y 2-3 de marzo | 09:00–12:00 |
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Nuestro equipo de facilitadores está compuesto por especialistas de alto nivel, reconocidos por su trayectoria y liderazgo en la industria.
Especialista internacional en diseño de juegos y aplicaciones del juego en educación, comunicación y
cultura. Desde hace más de veinticinco años investiga, diseña y aplica...
Es máster en Juegos, Gamificación y Tecnologías Educativas por la Universidad de Barcelona (2024) y
máster en Educación, con especialidad en Currículo, por la Pontificia Universidad...
Profesora de Historia y magíster en Gamificación, Juegos y Tecnología. Investiga, diseña, adapta y
experimenta con la implementación de recursos lúdicos para la enseñanza de la historia...
Educador y formador con más de 15 años de experiencia en metodologías lúdicas. Ha participado en
proyectos internacionales de innovación educativa y es reconocido por sus propuestas...
Es sociólogo de formación con posgrados relacionados a la defensa de derechos y acompañamiento de
organizaciones comunitarias. Diseñó 5 juegos de mesa educativos...
Diseñador pedagógico, investigador y gestor cultural. Coordina la programación de la ludoteca del
CCELP. Con experiencia en prototipado, creatividad y metodologías activas, coordina el curso...
El material de cada clase se encuentra dividido en 3 bloques: Videos de la clase, Tareas y Material Complementario.
Para pasar las clases se debe ver los videos del primer bloque.
Sí en alguna clase se solicita que revisen algún material específico (video, documento u otro) podrán encontrar este materialen el bloque de Materiales complementarios.
Todas las tareas deben entregarse con el nombre de la clase a la que pertenecen y el nombre de la persona que la realizó, a través del grupo de WhatsApp. (Ejemplo: Tarea 1, Clase 1, Julio Jaramillo)
Oriol Ripoll
INTRODUCCIÓN A LAS ESTRATEGIAS ABJ
| # | Tipo de material | Título | Duración | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Video Primera clase Primera parte |
1.1 - Qué es un juego_.mp4 | 10:14 | Análisis conceptual de los elementos que conforman a un juego. |
| 2 | Video Primera clase Segunda parte | 1.2 - Tipos de juegos para el aprendizaje.mp4 | 10:34 | Descripción de siete (más 2) tipos de juegos para utilizar en el aprendizaje. |
| 3 | Video Primera clase Tercera parte | 1.3 - El juego como sistema .mp4 | 5:25 | Primer acercamiento a la comprensión del juego como un sistema. |
| 4 | Video Primera clase Cuarta parte |
1.5 - El juego como sistema 2.mp4 | 16:31 | Segundo acercamiento a la comprensión del juego como un sistema, utilizando como ejemplo el juego Celebridades. |
| 5 | Video Primera clase Quinta parte |
1.6 - Aprendizaje jugado.mp4 | 9:42 | Abordaje de la relación entre juego y aprendizaje. |
| 6 | Video Primera clase Sexta parte |
1.7 - Potenciales de aprendizaje de los juegos.mp4 | 6:42 | Una herramienta práctica para conocer los potenciales de los juegos. |
| 7 | Video Primera clase Séptima parte |
1.8 - ABJ.mp4 | 12:33 | Qué es el Aprendizaje Basado en Juegos. |
| 8 | Video Primera clase Octava parte |
1.9 - Tarea - presentación.mp4 | 2:59 |
Video de explicación de la Tarea/ Actividad entregable. Entrega obligatoria. |
| # | Tipo de material | Título | Descripción |
|---|---|---|---|
| 1 | Actividad entregable | 1.9 - Tarea - texto.pdf |
Texto con la explicación de la tarea para completar y
entregar en documento Word o en fotografía. Entrega obligatoria. |
| # | Tipo de material | Título | Descripción |
|---|---|---|---|
| 1 | Material complementario | 1.1 - Qué es un juego_.pdf | Presentación en PDF del video con el mismo nombre. |
| 2 | Material complementario | 1.2 - Tipos de juegos.pdf | Presentación en PDF del video con el mismo nombre. |
| 3 | Material complementario | 1.3 - El juego como sistema.pdf | Presentación en PDF del video con el mismo nombre. |
| 4 | Material complementario | 1.4 - Celebridades.pdf | Actividad lúdica para comprender el juego como un sistema. |
| 5 | Material complementario | 1.5 - El juego como sistema 2.pdf | Presentación en PDF del video con el mismo nombre. |
| 6 | Material complementario | 1.6 - Aprendizaje jugado.pdf | Presentación en PDF del video con el mismo nombre. |
| 7 | Material complementario | 1.7 - Potenciales de aprendizaje de los juegos.pdf | Presentación en PDF del video con el mismo nombre. |
| 8 | Material complementario | 1.8 - ABJ.pdf | Presentación en PDF del video con el mismo nombre. |
| 9 | Material complementario | 1.9 - Tarea - presentación.pdf | Presentación en PDF del video con el mismo nombre. |
Simone Do Carmo
ESTRATEGIAS LÚDICAS PARA LA ENSEÑANZA DE IDIOMAS
| # | Tipo de material | Título | Duración | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| 1 |
Video Segunda clase Primera parte |
1. Estrategias lúdicas para la enseñanza de idiomas.mp4 | 27:27 | Introducción a la aplicación del juego a la enseñanza de idiomas. Repaso de conceptos de ABJ. Exploración de su aplicabilidad en una clase de lengua y literatura. |
| 2 |
Video Segunda clase Segunda parte |
2. Juegos digitales.mp4 | 25:32 | Ejemplos de juegos digitales para utilizar en la enseñanza. |
| 3 |
Video Segunda clase Tercera parte |
3. Juego físico.mp4 | 22:32 | Ejemplos de juegos físicos para utilizar en la enseñanza. |
| 1 | Doc Word - Actividad entregable | 1.1 Estrategias lúdicas para el aprendizaje de un idioma - Actividad 1.docx |
Ejercicio para completar y entregar en documento Word o en
fotografía.
Entrega obligatoria |
| 2 | Doc Word - Actividad entregable | 2.1 Juegos digitales - Actividad 2.docx |
Ejercicio para completar y entregar.
Entrega opcional (en caso de no tener acceso a internet) |
| 3 | Doc Word - Actividad | 3.1 Juego físico - Actividad 3.docx | Ejercicio para practicar lo aprendido en la clase. |
| # | Tipo de material | Título | Descripción |
|---|---|---|---|
| 1 | Material complementario | 1.2 Estrategias lúdicas para la enseñanza de idiomas. (1).pdf | Presentación en PDF de la primera parte del curso. |
| 2 | Material complementario | 2.2 Juegos digitales (1).pdf | Presentación en PDF de la segunda parte del curso. |
| 3 | Material complementario | 3.2 Juegos físicos (1).pdf | Presentación en PDF de la tercera parte del curso. |
Lara Lasave
EXPERIENCIAS LÚDICAS APLICADAS AL APRENDIZAJE DE LA HISTORIA
| # | Tipo de material | Título | Duración | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| 1 |
Video Tercera clase Primera parte |
1. Para qué - Lasave.mp4 | 23:16 | Presentación de la clase y reflexiones sobre: ¿Para qué utilizar los juegos en una clase de historia? Repaso sobre las potencialidades del uso de juegos en el aula. |
| 2 |
Video Tercera clase Segunda parte |
2. Cómo utilizar juegos - Lasave .mp4 | 14:45 | Criterios orientadores que ayuden a elegir o diseñar propuestas lúdicas con sentido pedagógico. |
| 3 |
Video Tercera clase Tercera parte |
3. Cómo elijo - Lasave.mp4 | 16:30 | ¿Cómo elijo un juego? Análisis de sus elementos. Reglas y componentes de los juegos. ¿Qué me interesa de este juego? |
| 4 |
Video Tercera clase Cuarta parte |
4. Que juegos existen - Lasave.mp4 | 24:19 | Introducción a los tipos de juego que existen y que pueden ser útiles para el aula. |
| 5 |
Video Tercera clase Quinta parte |
5. Cómo diseñar - Lasave.mp4 | 12:22 | Propuestas para adaptar o diseñar juegos para utilizar en clases. |
| 6 |
Video Tercera clase Sexta parte |
6. Guía para realizar la actividad - Lasave.mp4 | 3:30 | Breve explicación de cómo realizar la actividad entregable. |
| # | Tipo de material | Título | Descripción | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Doc PDF - Actividad entregable | Lasave - Actividad. Planilla para analizar juegos.pdf |
Ejercicio para completar y entregar en documento Word o en
fotografía.
Entrega obligatoria |
| # | Tipo de material | Título | Descripción |
|---|---|---|---|
| 1 | Material complementario | Material para docentes - Lasave_1.pdf | Transcripción de la información utilizada en los videos de esta clase. |
| 2 | Material complementario | Referencias bibliográficas - Lasave.pdf | Información sobre las referencias bibliográficas y páginas WEB recomendadas. |
Fabian Zamit
FUNCIÓN DE LA LUDOTECA
JUEGOS SIN MATERIALES
EXPERIENCIAS
LÚDICAS APLICADAS A MATEMÁTICAS
| # | Tipo de material | Título | Duración | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Video Cuarta clase Primera parte |
1. Porqué son necesarias las ludotecas_Fabián Zamit.mp4 | 21:15 | Abordaje sobre el papel que juegan las ludotecas en la sociedad. |
| 2 | Video Cuarta clase / Segunda parte |
2. La competencia matemática a través del juego_Fabian Zamit.mp4 | 10:23 | Introducción al uso de los juegos para desarrollar las competencias matemáticas. |
| 3 | Video Cuarta clase / Tercera parte |
2.1 Dinámicas y experiencias lúdicas_Juegos de mesa1_Competencia matemática_Fabian Zamit.mp4 | 7:22 | Ejemplos de juegos de mesa para desarrollar competencias matemáticas. |
| 4 | Video Cuarta clase / Cuarta parte |
2.2 Dinámicas y experiencias lúdicas_Juegos de mesa2_Competencia matemática_Fabian Zamit.mp4 | 5:38 | Continuación de ejemplos de juegos de mesa. |
| 5 | Video Cuarta clase / Quinta parte |
2.3 Dinámicas y experiencias lúdicas_Juegos de rol_Competencia matemática_Fabian Zamit.mp4 | 6:52 | Ejemplos de juegos de rol para desarrollar competencias matemáticas. |
| 6 | Video Cuarta clase / Sexta parte |
2.4 Dinámicas y experiencias lúdicas_Escape Rooms_Competencia matemática_Fabian Zamit.mp4 | 7:41 | Ejemplos de Escape Rooms y explicación del ejercicio entregable. |
| 7 | Video Cuarta clase / Séptima parte |
3.1 Juegos sin materiales_Fabian Zamit.mp4 | 3:35 | Abordaje de los juegos sin materiales. ¿Qué recursos utilizar cuando no se cuenta con materiales físicos para desarrollar estrategias ABJ? |
| 8 | Video Cuarta clase / Octava parte |
3.2 Juegos sin materiales - Competencia matemática_Fabian Zamit.mp4 | 5:51 | Propuestas de juegos sin materiales para desarrollar las competencias matemáticas. |
| 9 | Video Cuarta clase / Novena parte |
3.3 Juegos de exterior y juegos con lenguaje_Fabian Zamit.mp4 | 7:27 | Actividades lúdicas para desarrollar en espacios abiertos y actividades lúdicas con uso del lenguaje. |
| 10 | Video Cuarta clase / Décima parte |
3.4 Feedback constructivo y Ejercicio final_Fabian Zamit.mp4 | 4:52 | Cómo complementar nuestras actividades con una retroalimentación constructiva, la transformación docente que genera el juego y la explicación del ejercicio final de la clase. |
| # | Tipo de material | Título | Descripción |
|---|---|---|---|
| 1 | Doc PDF Actividad entregable |
1.2 Porqué son necesarias las ludotecas - Actividad 1.pdf | Ejercicio para completar y entregar en documento Word o en fotografía. Entrega obligatoria. |
| 2 | Doc PDF Actividad entregable |
2.5 Ejercicio_Competencia matemática.pdf | Ejercicio para completar y entregar. Entrega obligatoria. |
| 3 | Doc Word Ejemplo actividad |
2.6 Ficha para ejercicio entregable_Competencia Matemática y ejemplo.docx | Ejemplo para completar la actividad entregable. |
| 4 | Doc Word Actividad entregable |
3.5 Ejercicio final_ Mapeando la experiencia lúdica.docx |
Ejercicio para completar y entregar en documento Word o en fotografía.
Entrega obligatoria |
| 5 | Doc PDF Material complementario para completar la Actividad entregable |
3.6 Juegos en grupo interesantes_Material complementario Para completar ejercicio final.pdf |
Ejercicio para completar y entregar en documento Word o en fotografía.
Entrega obligatoria |
| # | Tipo de material | Título | Descripción |
|---|---|---|---|
| 1 | Video Material complementario |
1.1 Decálogo del juego - The Ten Commandments of the Game.mp4 | Lista de 10 aspectos que distinguen al juego como una actividad importante para nuestras sociedades. |
| 2 | Material complementario | 2.7 Material resumen y complementario.pdf | Redacción sobre los temas abordados en los videos relacionados con la competencia matemática a través del juego. |
| 3 | Material complementario | 3.3.1 Material complementario_Invitación al tiempo explosivo - Manual de juegos.pdf | Material complementario mostrado en el video 3.3 Juegos de exterior y juegos con lenguaje. |
| 4 | Material complementario | 4. ¿Por qué los juegos de mesa fortalecen la educación de los estudiantes.pdf | Material complementario. |
Oriol Ripoll
CONSTRUCCIÓN DE PROYECTOS ABJ
| # | Tipo de material | Título | Duración | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Video Quinta clase Primera parte |
5.1 - El ADN de una experiencia de ABJ.mp4 | 11:48 | Repaso por las partes que componen una experiencia de Aprendizaje basado en Juegos. |
| 2 | Video Quinta clase Segunda parte |
5.2 - La pregunta.mp4 | 15:37 | Guía para realizar buenas preguntas de partida para diseñar experiencias ABJ. |
| 3 | Video Quinta clase Tercera parte |
5.3 - Qué acciones.mp4 | 12:59 | Cómo sacar el máximo provecho a los juegos. Qué hacer con los juegos. |
| 4 | Video Quinta clase Cuarta parte |
5.4 - Transferencia.mp4 | 9:41 | Análisis de la transferencia de aprendizaje y de los aspectos que la favorecen. |
| 5 | Video Quinta clase Quinta parte |
5.5 - Y esto cómo lo evaluamos.mp4 | 12:51 | ¿Cómo evaluar las experiencias ABJ realizadas? |
| 6 | Video Quinta clase Sexta parte |
5.7 - La prueba final.mp4 | 11:06 | Video de explicación del trabajo final del curso: Proyecto de diseño de una experiencia ABJ. |
| # | Tipo de material | Título | Descripción |
|---|---|---|---|
| 1 | Doc PDF – Actividad entregable | 5.7 - La prueba final.pdf |
Trabajo final para completar y entregar en documento Word.
Entrega obligatoria |
| # | Tipo de material | Título | Descripción |
|---|---|---|---|
| 1 | Material complementario | 5.1 - El ADN de una experiencia de ABJ.pdf | Presentación en PDF del video con el mismo nombre. |
| 2 | Material complementario | 5.2 - La pregunta.pdf | Presentación en PDF del video con el mismo nombre. |
| 3 | Material complementario | 5.3 - Qué acciones.pdf | Presentación en PDF del video con el mismo nombre. |
| 4 | Material complementario | 5.4 - Transferencia.pdf | Presentación en PDF del video con el mismo nombre. |
| 5 | Material complementario | 5.5 - Y esto cómo lo evaluamos_.pdf | Presentación en PDF del video con el mismo nombre. |
| 6 | Material complementario | 5.6 - Dungeons of numera | Carpeta con materiales para jugar Dungeons of Numera. Juego explicado en el video 5.5 Y esto cómo lo evaluamos. |
| 7 | Material complementario | 5.8 - Morra-Instruccions.pdf | Instrucciones para aprender a jugar La Morra. Juego propuesto por Oriol para utilizar en la tarea final. |
| 8 | Material complementario | 5.9 - Morra-Información sobre el juego.docx |
Información complementaria sobre el juego La Morra.
Juego propuesto por Oriol para utilizar en la tarea final. |
| 9 | Material complementario | 5.10 - El awelé como herramienta educativa.docx |
Instrucciones para aprender a jugar el awelé.
Juego propuesto por Oriol para utilizar en la tarea final. |
| 10 | Material complementario | 5.11 - Diez juegos para aprender los nombres.docx |
Instrucciones para aprender a jugar 10 juegos para aprender los nombres.
Juego propuesto por Oriol para utilizar en la tarea final. |
| 11 | Material complementario | 5.12 - Frontera.docx |
Instrucciones para aprender a jugar La Frontera.
Juego propuesto por Oriol para utilizar en la tarea final. |
| 12 | Material complementario | 5.13 - Skelly-Instrucciones.pdf |
Instrucciones para aprender a jugar Skelly.
Juego propuesto por Oriol para utilizar en la tarea final. |
| 13 | Material complementario | 5.14 - Información sobre el juego Skelly.docx |
Información complementaria sobre el juego Skelly.
Juego propuesto por Oriol para utilizar en la tarea final. |
| 14 | Material complementario | 5.15 - El gran concurso de conocimientos.docx |
Instrucciones para aprender a jugar El gran concurso de conocimientos.
Juego propuesto por Oriol para utilizar en la tarea final. |
